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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的(de)攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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