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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武收益(yì)比其他(tā)岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点光锥高很多,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点流(liú)是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个(gè)循(xún)环的(de)总(zǒng)伤害

③引入速度(dù)和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的(de)每个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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