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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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