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气(qì)血觉醒技能(néng)累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音为30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为(wèi)低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考(kǎo)虑使(s凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音hǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s

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