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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

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我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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