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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸音域划分从低到高,人声音域划分骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻音域划分从低到高,人声音域划分击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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