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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性(x162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口ìng),我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量(liàng),其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期(qī)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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