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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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