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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhum开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名àng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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