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文章真实身高,文章个人资料简介 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人力(lì)也都是一切的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨文章真实身高,文章个人资料简介lor: #ff0000; line-height: 24px;'>文章真实身高,文章个人资料简介岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的(de)特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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