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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须(xū)弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有概率杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果额外增加一(yī)个(gè)(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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