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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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