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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示(shì)自动(dòng)适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇面是装(zh八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇uāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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