本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《率土之滨(bīn)》李儒木鹿貂蝉(chán)阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng)。
战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增(zēng)加(jiā)发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。
《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略
撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来(lái)作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:
1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携带三(sān)军之众(zhòng)回血(xuè),携带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);
2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和(hé)稳定(dìng)暴走(zǒu),随便(biàn)带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平(píng)民。
3.有了这样的大(dà)营和前锋(fēng),大(dà)营使用核弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击点头(tóu)的(de)李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。
一、战法配置
1.「不攻」+「深谋远虑」
(1)双重增伤。
「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法系大营更(gèng)加炸(zhà)裂。
(2)破除(chú)规避。
首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发(fā)规避。
有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次(cì)是(shì)一(yī)次;
还有回合(hé)内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不(bù)怕,过(guò)了(le)2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了
2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」
禁疗和罚站。
开篇的时候写过了(le):绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提(tí)升全(quán)队的生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。
●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。
●其(qí)中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者(zhě)在各类大肉队中均是很难(nán)被替换的。
●其中(zhōng)的(de)绝水,其(qí)他(tā)队伍用的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有(yǒu)这个战(zhàn)法。
3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」
「空城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发无(wú)损的规避流战(zhàn)法。
「形(xíng)兵之极(jí)」是宝(bǎo)物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发动(dòng)几(jǐ)率的途径。宝物出现(xiàn)以后(hòu),很多大佬对这(zhè)个战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的发动(dòng)几率无所(suǒ)谓(wèi),增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个战法真(zhēn)的(de)很平民(mín)。
二、克制(zhì)关系
这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。
打蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高(gāo)的谋略伤害三个原(yuán)因。
打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。
打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏(wèi)智高额的魔防。
打流氓(máng)不好打(dǎ)的(de)原(yuán)因,其实(shí)就是貂蝉的(de)配置有点低(dī)了。
号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是(shì)没有带自保(bǎo)战法的(de)木鹿容(róng)易挂。
三、宝物设置
1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机(jī)率。
2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。
3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。
四(sì)、兵种设置
●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。
●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战法(fǎ),点个难(nán)测保狗头。
●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵(bīng)种(zhǒng)特(tè)性。
五、战报分(fēn)享
六、总结
1.队(duì)伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效果不俗的平(píng)民(mín)队伍。
2.其中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒(jiǔ)撸(lū)着串(chuàn),一队平民干满红,爽(shuǎng)。
3.队伍的(de)大营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。
4.中军(jūn)的(de)替(tì)代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。
5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效(xiào)果(guǒ),提(tí)高队(duì)伍的生(shēng)存率。
6.貂蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了