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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神(shén)「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关(guān)成(chéng)就完成(chéng) *** 游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

快速压低它的血(xuè)量或者等待(dài)一会,它会移(yí)动到场地(dì)中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所示(shì)文(wén)字(zì)提(tí)示后(hòu),场地(dì)内的(de)重力(lì)会(huì)发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

原(yuán)神(shén)4.1版(bǎn)本(běn)中更新了新成(chéng)就「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神「挑战者·第(dì)八辑」所有相关(guān)成就完成(chéng) *** 。在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快(kuài)速压低它的血(xuè)量(liàng)或者等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力(lì)会发(fā)生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高(gāo)。

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

1. 月亮的(de)距离

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速(sù)压(yā)低它(tā)的血量或者等待一会,它(tā)会移动到(dào)场地(dì)中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所示文字(zì)提(tí)示后,场地内的重力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅(fú)提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色跳(tiào)起(qǐ),并发动(dòng)下落(luò)攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束前,累积使用11次下落攻击成功命中(zhōng)「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」即可解锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量(liàng)不要离boss太远,下落(luò)攻击必(bì)须(xū)命中boss(有(yǒu)伤害产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操作失(shī)误(wù)断了(le)一(yī)两次是(shì)没有关系的,累(lèi)积命(mìng)中11次(cì)就(jiù)行。重力(lì)衰减时间挺长的(de),足够打满(mǎn)次(cì)数。不过(guò)要注意,在单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下(xià)一轮(lún)重(zhòng)力衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不需(xū)要击败(bài)boss,次数到了成就(jiù)就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过(guò)程中,它会释放名(míng)为「引(yǐn)力涟漪」的技能。boss会(huì)出现明显的前摇(yáo)蓄力,随后朝地(dì)面发射冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个(gè)技(jì)能会在重(zhòng)力(lì)衰减(jiǎn)时释放,而这个时候角色(sè)跳跃能(néng)力属(shǔ)于大(dà)幅增强的(de)状(zhuàng)态。因此角色可以轻松的跳跃起来,躲避(bì)冲(chōng)击(jī)波。

只要在(zài)战斗的全程中(zhōng)都没(méi)有被该技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲(duǒ)避,哪怕(pà)属于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有(yǒu)受(shòu)到伤害,也算(suàn)被命中了。此外,被其他的技能命中并(bìng)不(bù)会影(yǐng)响成(chéng)就获取。

②. 「引力(lì)涟漪」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版本。一种是常见(jiàn)的每(měi)两道冲击波之间有明显间隔(gé);一种是同时释放三作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么道冲击波。后者在角色(sè)跳起(qǐ)的时(shí)候(hòu)迅(xùn)速打开风之翼,等(děng)冲击(jī)波(bō)过去(qù)了在降落。

③. 这(zhè)个成(chéng)就需要击败boss才能获得。如果击败(bài)了但没弹(dàn)出(chū)有可能是不小(xiǎo)心被冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能会不跳成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定要注意(yì)的(de)一点!钟(zhōng)离的岩脊(jí)被命中也会判定失败,尽量不(bù)要携带。

3. 给(gěi)我套上(shàng)枷锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭

来到大(dà)世界boss「冰风组曲(qū)」的挑战场(chǎng)地,在梅(méi)雅(yǎ)德处(chù)选择挑战「歌(gē)裴莉(lì)娅的葬(zàng)送」,这个一定不要(yào)选错。

演出进(jìn)行到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图所示。这时候男(nán)舞伴「科培琉司」会围绕着场地(dì)旋转,并朝我们发射“冰刃”。当(dāng)冰刃(rèn)穿过旋风时会(huì)发生相(xiāng)应的(de)冰元素转化。

我们需(xū)要(yào)做的(de)就(jiù)是靠(kào)近旋(xuán)风,吸(xī)引科培(péi)琉司的冰刃穿过旋风。当(dāng)三个旋风全部因科(kē)培琉司(sī)的攻击(jī)发生了元素转化(huà),即可获(huò)得成就「给我套上(shàng)枷锁,让(ràng)我甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲熔(róng)火(huǒ)帝皇」的时候,它(tā)的角上会(huì)出现一个红色的火元素盾条。这个盾条可以通过元素(sù)反应进行(xíng)削减,效率更高的是水元(yuán)素。

我们需要做的就(jiù)是将盾(dùn)条清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此(cǐ)状(zhuàng)态下击(jī)败boss。成功后即可(kě)获得成就(jiù)「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫(tān)痪在(zài)地(dì)上的这段时(shí)间属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状态。一旦它重(zhòng)新站起来,哪怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时(shí)间很短,故推荐分为两步进(jìn)行。之一步,压低boss的(de)血量(liàng)到自(zì)己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步(bù),清空(kōng)boss的盾条(tiáo),然后(hòu)快(kuài)速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战(zhàn)大(dà)世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上(shàng)会(huì)出现(xiàn)一个紫(zǐ)色的雷元(yuán)素盾条,这个就是“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的能(néng)量条。

我们先(xiān)快速(sù)削减(jiǎn)盾条,但不要完全清(qīng)空(kōng),留差不多一两次(cì)就(jiù)能击破的样(yàng)子。等它跳到半空使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就「砂砾(lì)收(shōu)藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完(wán)成成就的(de)过程中千万不要破坏它们。我们(men)需要直接击破boss本(běn)体(tǐ)的(de)异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条的方(fāng)式为通过冰/草/火元(yuán)素角色的(de)攻(gōng)击造成元素反(fǎn)应作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么。推荐使用这三(sān)种元素(sù)的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆(tíng)

还(hái)是(shì)挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这(zhè)次(cì)我们(men)直接(jiē)清空(kōng)它身上的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠(zhū)能量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开(kāi)始重(zhòng)新凝聚异海珍珠(zhū),如下(xià)图所示(shì)。

我们要在它凝聚开始后,完成(chéng)前,迅速将它击败。成(chéng)功即可获得成(chéng)就(jiù)「我(wǒ)击碎(suì)雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除了上面提到的通过冰/草/火元素角色的攻击(jī)造成元素(sù)反(fǎn)应(yīng)之外(wài)。还可以通过击破boss使用「原(yuán)海(hǎi)古(gǔ)雷」时召唤的三颗共鸣(míng)珊瑚珠,来达(dá)成清空(kōng)盾条的(de)目的。

②. 由(yóu)于重新凝聚(jù)的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一(yī)步,清空盾(dùn)条之(zhī)后(hòu),压(yā)低(dī)boss的血量到自己角色(sè)的斩杀线范(fàn)围内(nèi)。第(dì)二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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