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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可(kě)以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前(qián),优先(xiān)了解(jiě)的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个(gè)机(jī)制。其(qí)中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要(yào)的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输(shū)出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立(lì)刻(kè)行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择直(zhí)接(jiē)无(wú)视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是(shì)最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一(yī)定要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅(fú)度提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师(shī)作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战(zhàn)前准备(bèi)以后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大(dà)多(duō)数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增伤(shāng)提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边(biān)的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第二阶(jiē)段也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶(jiē)段也(yě)是(shì)稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅(fú)度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来(lái)帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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