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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探(tàn)索一(yī)起关于时(shí)空法阵的异常事件——这来(lái)自你的一名死去(qù)的故人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记(jì)中虽然(rán)有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如(rú)果日记(jì)里只有主线,没有传达(dá)的(de)故事,情节(jié)就(jiù)会特别单(dān)薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些(xiē)情节没有(yǒu)融入(rù)解谜,或者说(shuō)他没有(yǒu)分(fēn)批融(róng)入剧情。

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如果通(tōng)过(guò)解谜获得一(yī)些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如(rú)你可以简化(huà)一些日记内容,用另一(yī)种方(fāng)式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过(guò)日记了解到这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后通过(guò)解谜让(ràng)玩(wán)家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更多(duō)的信息(包括(kuò)死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信息(xī),就不要一下子输出,不然(rán)会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画(huà)风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身份设计是可以穿越时(shí)空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制(zhì)器和小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特(tè)别出戏,这一点做的(de)不错。

解谜(mí)没那么难(nán),因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上(shàng)记住符文的(de)大致图案(àn),如果非(fēi)要我从几个中选的话,完(wán)全没有问(wèn)题(tí),但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主(zhǔ)控(kòng)抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以拿出(chū)来(lái)看(kàn)着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结构(gòu)和(hé)玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无论世(shì)界(jiè)观还是符文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期(qī)待续集的。

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