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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大(dà)家带(dài)来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白(bái)值,主词(cí)条为充(chōng)能的(de)法(fǎ)器。

模型特点是高白值(zhí)低(dī)属性,但(dàn)充(chōng)能是辅助向的属性(xìng),按(àn)理(lǐ)对于辅助(zhù)来说,更想要(yào)更多的充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻击(jī)白值,所以这个(gè)模型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技能(néng)可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导(dǎo)致了其在输出面表现一般,辅(fǔ)助能(néng)力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在(zài)数值是存在(zài)毒点,不建(jiàn)议玩家强(qiáng)化,收藏即可。这(zhè)也也有个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因为(wèi)入(rù)坑较晚错过某些活动而在(zài)装(zhuāng)备上与(yǔ)老玩家拉(lā)开无法弥补的差(chà)距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤(shāng)害面(miàn)表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至(zhì)不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那(nà)维莱特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就(jiù)是比较生命词条和(hé)增伤词条(tiáo)的(de)收益。最(zuì)终,因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐(guǎi),而且(qiě)金(jīn)珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以输出还(hái)是金(jīn)珀高。

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充(chōng)能效(xiào)率的属性对于那维来(lái)说可以(yǐ)是有(yǒu)效词条(tiáo),那(nà)维开大获得露珠可以提(tí)高其(qí)持续输出能力(lì)。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发(fā)现了,无垠(yín)就(jiù)算一(yī)级都(dōu)不(bù)强(qiáng)化(huà),也可以给那维提(tí)供完整的输出属性。省材料(liào)也算一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发(fā)的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精通(tōng)计算(suàn)(等价于六轮平均触(chù)发三(sān)次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也(yě)是较低的。但充能效率算(suàn)是(shì)有效(xiào)词条,烟绯的(de)大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说体(tǐ)验更(gèng)加丝滑,但输出(chū)降低了(le)。

总体来说,个(gè)人并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

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