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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的(de)结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换(huàn)一(yī)次。

多个错(cuò)误(wù)王冠效果勿必和务必的区别,务必是什么意思呀不(bù)叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低(dī)道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被重置后的(de)道具,另(lìng)外四(sì)个(gè)则会来勿必和务必的区别,务必是什么意思呀自(zì)当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道(dào)具通常在生成后(hòu)需要一个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道(dào)具生(shēng)成时便可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的(de)长子名(míng)分(fēn)和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被(bèi)该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一(yī)轮道具选择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选项(xiàng)的道(dào)具(jù)和(hé)在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们(men)是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道(dào)具池将会(huì)以5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎(hū)是(shì)受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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