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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个(gè)炸(全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市zhà)弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说(sh全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市uō)最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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