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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以(yǐ)提高的(de)我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士就(jiù)是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力(lì),彗(huì)星术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在阴肖有哪几个生肖移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵阴肖有哪几个生肖巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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