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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能量之源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方(fāng)势(shì)力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元(yuán)素,真的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊(yuān)都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的(de)方式获得,虽然(rán)金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价(jià)格上(shàng)限之外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的data-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏">

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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