橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字

殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二(èr)、殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联(lián)动神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字

评论

5+2=