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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒ经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感ng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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