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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架)有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物(wù)伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为的(de)系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目(mù)标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那么(me)可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和(hé)面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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