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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元素(sù)发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初(chū)始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击(jī)能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击(jī)分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

一方水等于多少升,一方水等于多少升水>大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能(néng)力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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