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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完成的(de)是一个整体的(de)人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷>第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性质的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可(kě)观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色除(chú)了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大(dà)几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画面确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪(jì)建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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