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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六(liù)道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用(yòng)场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击(jī)技能

阴(yīn)曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方所(suǒ)有(yǒu)人(rén)物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单(dān)位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果消失(shī)

地脉技能(néng)

地府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层(céng)增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中(zhōng)毒的目标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六(liù)道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般(bān),前(qián)提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比(bǐ)一(yī)线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战

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