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衣服比较主流的衣(yī)服(fú)是恐怖消弭和暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之角是可以无(wú)脑(nǎo)觉(jué)醒(xǐng)的位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比(bǐ)较主流(liú)的衣服是恐怖消弭和(hé)暗影旁(páng)生(shēng)、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角(jiǎo)是(shì)可以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引渡(dù)吞噬也(yě)是我们核心技能,护肩蝠群代言(yán)人也是提高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐,主手科西嘉(jiā)断(duàn)枪和虔(qián)敬猎(liè)手都是引渡吞(tūn)噬(shì)增加10%的伤害(hài),所以主手可以放(fàng)心觉醒(xǐng),裤(kù)子方面常见的欢(huān)声消(xiāo)逝之(zhī)容蝙蝠(fú)带腐化、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血都可以(yǐ)提(tí)高蝠声掠影伤害10%。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士主流觉(jué)醒部位推(tuī)荐

【衣服】

两件(jiàn)比较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱,恐怖消弭给的是如影随形冷却时间减少10%,暗影(yǐng)旁生(shēng)是蝠声掠影伤(shāng)害提高10%,相比来说(shuō)暗(àn)影(yǐng)旁生收益更(gèng)高,因为是实打(dǎ)实的伤害提(tí)高,如影(yǐng)随形吃增(zēng)益时(shí)间所以(yǐ)这个(gè)冷却减少10%在堆增益(yì)时间(jiān)的玩家手里收(shōu)益很(hěn)低。

【头部】

头部狂邪者(zhě)之角是(shì)可以无脑觉醒的位(wèi)置,引渡(dù)吞噬也(yě)是我(wǒ)们核心技能(néng),直接提高10%伤害无可挑剔,这也是狂骑(qí)士(shì)排行(xíng)榜(bǎng)里觉醒最多的部(bù)位(wèi)!

【护肩(jiān)】

护肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠(fú)声(shēng)掠影的(de)伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带上(shàng)偏(piān)向PVP的(de)沉重(zhòng)心(xīn)债给蝠声掠影(yǐng)减少冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时(shí)间(jiān),但是原本精(jīng)华的时间太短,只有2秒,所以增益(yì)时间提(tí)升加上(shàng)冷却时间减(jiǎn)少,可以让我们在PVP里有更(gèng)多的(de)存活机会(huì),提(tí)高容错率。

【主手】

主手(杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果shǒu)科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡(dù)吞噬增加10%的伤害,所以主手可(kě)以放心觉醒(xǐng),都是关键(jiàn)技能的增伤效果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精华(huá)都是提高(gāo)锋刃10%的伤(shāng)害,对于狂(kuáng)骑(qí)士来说(shuō)增加10%普攻伤(shāng)害也是非常不错的(de)。

【裤子】

裤子(zi)方面常见的(de)欢声消逝(shì)之(zhī)容蝙蝠(fú)带(dài)腐(fǔ)化、回忆之伤用来打PVP回血都可(kě)以提高(gāo)蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害10%,无(wú)悔让突刺(cì)连进冷却(què)减(jiǎn)少10%都(dōu)是不错的(de)选择(zé),对于突刺(cì)流(liú)的顺滑体验感(gǎn)会(huì)非常好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部(bù)消声自(zì)然是如影随形冷却减少,基本带了消(xiāo)声后如(rú)影随形可以一直持续

异色(sè)和睦是横扫(sǎo)千军带点(diǎn)燃的主手,觉醒效果是横扫千军伤害提升10%,在测试中感觉(jué)横扫(sǎo)千军本(běn)身(shēn)伤害就不(bù)高,所以(yǐ)这个(gè)主(zhǔ)手收益一般。

暖爱(ài)减了怒(nù)涛(tāo)狂澜(lán)的冷(lěng)却时间,本身就(jiù)是(shì)增加(jiā)充能次(cì)数,再把冷却时间减(jiǎn)少(shǎo)可以让怒涛狂(kuáng)澜搭配(pèi)击飞(fēi)的控制更加频繁。

整体来说(shuō)狂(kuáng)骑士的主流(liú)装备觉醒效果(guǒ)都算优质(zhì),主手、副手、裤子、护(hù)肩、头部都可(kě)以无(wú)脑冲(chōng),除(chú)了如(rú)影随形相(xiāng)关精华(huá)在增益时间上收(shōu)益(yì)不高,其他的都非(fēi)常不错。

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