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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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