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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些ass="0e50-5697-58bd-85b3 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/9d2f2974aa5ea705dd26c7a86e234d8e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览">

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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