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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与(yǔ)地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是(shì)比较不错的存(cún)在,进阶(jiē)效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或(huò)对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过(guò)了(le)十多年(nián)没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概(gài)率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是(shì)配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技(jì)能,有效致(zhì)使(shǐ)自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的(de)20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒(dú)属性非(fēi)常美(měi)妙,分担(dān)伤害(hài)也(yě)是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战

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