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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了(le),少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的(de)系(xì)数(shù)与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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