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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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