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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

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