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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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