橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配推(tuī)荐 托(tuō)帕用什(shén)么遗器游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

主词条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首选(xuǎn)攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连(lián)结绳选(xuǎn)择攻击力(lì)/能量(liàng)回(huí)复效率(lǜ)。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)遗器搭配推荐,托帕(pà)用(yòng)什么遗器。主词(cí)条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球(qiú)选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害(hài)提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效率(lǜ)。

<总监和经理哪个大a class="sa9hh d292-8958-5907-b367 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/c8547367eebee0b0f508853ee3327ce3.png" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕遗器搭配(pèi)推荐 托帕用什(shén)么遗器(qì)">

衣(yī)服套装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗(sú)称火套)四件(jiàn)套

解析:这个(gè)套(tào)装二(èr)件套提(tí)供火属性(xìng)伤害提高,四件套提供的增伤收(shōu)益分为两个(gè)部分,除了固定的战技(jì)增(zēng)伤以(yǐ)外,还可以通过调整终(zhōng)结技的释放时(shí)机来安排第二(èr)部分(fēn)增(zēng)伤(shāng)是给账账追加(jiā)攻击还是给战技。是(shì)目前托(tuō)帕(pà)更好的套(tào)装了。但从计算数据来看其实也没有好太多(duō)。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合提(tí)供火属性伤害加成和攻击(jī)力加成,对托(tuō)帕来说都(dōu)是较为(wèi)需求(qiú)的增益。并且成型难度要比四件套(tào)容易得(dé)多,非常建议当(dāng)前版本先用这个套装配(pèi)制。

首饰(shì)套装

推(tuī)荐一:「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

解析:套装效果(guǒ)常态提(tí)高暴击率(lǜ),可以进一步降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与(yǔ)追加攻击增伤(shāng)效(xiào)果要求有(yǒu)50%暴击率,对于(yú)想(xiǎng)要(yào)打(dǎ)伤害的输出角色来说,这点也(yě)是(shì)不难达成(chéng)的。虽(suī)然(rán)托(tuō)帕的终结技没有伤害(hài)吃(chī)不到增(zēng)益,但(dàn)托帕(pà)的所有伤害都属于追加攻击,可(kě)以吃(chī)满增益。所以这(zhè)个套装就是当前版本最适合托(tuō)帕的首饰套装了(le)。

其他的套装(zhuāng)目前不推荐,直接刷停(tíng)转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推荐为(wèi)「野穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔总监和经理哪个大岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套(tào)+「停转的(de)萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套)二件套

词条选(xuǎn)择

主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位(wèi)面球选(xuǎn)择火属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效率。

关于(yú)鞋(xié)子(zi)的选择(zé)上,攻击和(hé)速度都可以,主(zhǔ)要(yào)根据队伍的配速需求来调(diào)整,并且和副词条(tiáo)共(gòng)同调控。

关于(yú)连结(jié)绳的选择上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击(jī)绳,虽然(rán)能量(liàng)绳可以少1个(gè)战(zhàn)技开出终结技,但实战中(zhōng)的受(shòu)击(jī)和(hé)击杀也会提(tí)供不少能(néng)量,攻击(jī)绳并不会慢太多,而且攻击(jī)绳能提供更高的伤(shāng)害(hài)增益。所以选择(zé)上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定(dìng)即可。

副词条:双(shuāng)暴(bào)>速度(dù)=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕(pà)如果想打(dǎ)0t那么速度建(jiàn)议(yì)堆到134抢个开局(jú)2动。其(qí)他情(qíng)况根据队伍需求配速即可

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 总监和经理哪个大

评论

5+2=