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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这(zhè)也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高(gāo)等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的(de)需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了(le)那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要(yào)配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入(rù)门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需(xū)求的(de)商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗="/zb_users/upload/2023/1229/e96c8f62432216d984dd736942d2827c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介绍及玩(wán)法解析">

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的(de)工农。燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票(piào)带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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