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唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越(yuè)高等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的(de)工作(zuò)人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那(nà)个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到(dào)满意度的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节(jié),因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式(shì)的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额(é)外(wài)获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更(gèng)好玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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