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  帧率是(shì)高(gāo)好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是(shì)低好是(shì)高的。

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帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率是(shì)高好还是低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡渲染(rǎn)出的静止图像,快(kuài)速(sù)连续的(de)播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动态影像的假象。

  高(gāo)的帧率可以(yǐ)得(dé)到(dào)更流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面每秒传输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动(dòng)态(tài)视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的(de)刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选购while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗显卡和 显示(shì)器(qì) 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般我们(men)设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果和视觉感观产生不(bù)好的影响。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一(yī)般(bān)60左右(yòu)为正常。

  低于(yú)这个数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳,低于30会(huì)有明(míng)显的(de)卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的(de)pc配置,一般的pc配(pèi)置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某(mǒu)个数值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳动(dòng)就差(chà)不多,如(rú)果一下子(zi)30,忽然一(yī)while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗下(xià)子又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料(liào)

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以(yǐ)无(wú)限高,但(dàn)刷新(xīn)率会受到(dào)显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画面(miàn),但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出到(dào)显示器。

  从液晶(jīng)显示器(qì)中,看(kàn)到的一个完(wán)整动作的(de)动态(tài)图像,都是从显卡(kǎ)中的图(tú)像处理器每秒渲染出(chū)的,动作接近的(de)60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输(shū)到液晶显示器中,并通(tōng)过显示器中(zhōng)电子束通过(guò)对屏幕上图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的(de)动态图像(xiàng)的显示(shì)输出的效(xiào)果(guǒ)。

  由于(yú)人眼的视觉(jué)停(tíng)留效(xiào)应的影(yǐng)响(xiǎng),因此(cǐ)看到的图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷(shuā)新率限制下(xià)的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决定(dìng)了有效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速(sù)连续(xù)地显示帧便形(xíng)成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可(kě)以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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