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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生存(cún):与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提高生存(cún);其他方面:全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为(wèi)一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于(yú)配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉(yù)女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多(duō)年没羞(xiū)没(méi)臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人物

3、特(tè)色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡

本命(mìng)技能(néng)2

攻击的(de)同(tóng)时有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自(zì)身(shēn)和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗(kàng)群(qún)伤意(yì)义不大(dà),死(sǐ)亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击(jī)已中毒的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方(fāng)多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存(cún)

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血(xuè)时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合(hé)叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,才能(néng)具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的(de)存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期战(zhàn)

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