橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的万国觉醒骑兵(bīng)主副怎么搭配游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

万国觉醒骑兵英雄搭配很重要,尤(yóu)其是主副英雄,玩家(jiā)搭(dā)配不(bù)好可(kě)能就不好操作了,可是究竟万(wàn)国觉醒骑(qí)兵主副怎么搭配(pèi)呢?想知道答案(àn)就赶紧看看下(xià)面由小编分享的攻略。

万国觉(jué)醒骑兵主(zhǔ)副怎么搭配(pèi)

1、最(zuì)强搭(dā)配:

最强搭(dā)配:曹操(cāo)+贝利/成(chéng)吉思(sī)汗/源(yuán)义。

搭配分析:速度极(jí)高的骑兵,以机动天赋为主才(cái)可发挥(huī)效(xiào)果,单点伤害高。虽然(rán)有贝利防(fáng)御性,但是(shì)依旧不适(shì)合挨打(dǎ)(天赋因(yīn)素(sù))。

适用(yòng)场合:偷(tōu)袭后方(fāng)/落单部队,截击增援部队,扫野,欺(qī)负(fù)小朋友

下面的写(xiě)法是 + (文德+孙武(wǔ)即(jí)主文德副孙(sūn)武,孙武+文德即主孙武副文德)

这(zhè)里只是(shì)把主将定(dìng)为紫将(jiāng)展开讨论(lùn),副将可为紫(zǐ)将或金(jīn)将。

2、搭(dā)配推荐(jiàn):

步兵(bīng)输出型:文德(dé)+孙武,孙(sūn)武(wǔ)+奥斯(sī)曼(màn),孙武+李成桂(备选:埃塞尔)

步兵肉盾型:文德+西庇/查(chá)理/理查

弓兵(bīng)输出型(xíng):海尔曼、李成桂、楠木,三个人任意(yì)组合(hé),海尔(ěr)曼+奥斯曼

弓兵肉盾型(xíng):想(xiǎng)什么呢

骑兵输(shū)出(chū)型:佩拉约拜巴尔(任(rèn)意主副(fù)),佩拉(lā)约(yuē)+源/曹/奥斯曼,拜巴(bā)尔+源/曹

骑兵机(jī)动型:贝(bèi)利+源/曹/拜(bài)巴尔

骑兵肉(ròu)盾型:不存在。非要有的话就贝利(lì)+西庇吧。不(bù)是强,只(zhǐ)是死得慢(màn)一(yī)些(xiē)。

混(hùn)兵半肉(ròu)输(shū)出型:西庇(bì)+埃塞尔,西庇+孙武

混兵辅助型:西庇+贞德(dé)(贞德普(pǔ)攻增伤(shāng)会提升反(fǎn)击(jī),可以和西(xī)庇的主动技能(néng)形成(chéng)配合,即使被围(wéi)攻也(yě)能造(zào)成(chéng)可观的反(fǎn)击伤害)

混兵肉(ròu)盾型:西(xī)庇(bì)+凯撒/查理/理查(chá)(带查理/理查的话就是主(zhǔ)混步兵)

理论上来说很多组合都很强,但实(shí)战中的游(yóu)戏(xì)体验可(kě)能很(hěn)差(chà)。比(bǐ)如你养了(le)个孙武+李成桂,幻想(xiǎng)着混战中(zhōng)疯(fēng)狂输出大杀(shā)四方,实际上开战前对方可(kě)能已(yǐ)经在联盟(méng)里(lǐ)嘀咕着 “等下先(xiān)集火那(nà)个孙(sūn)武李(lǐ)成(chéng)桂”,然后你就会被打(dǎ)到自闭。

按我个(gè)人经验来(lái)说,我是骑兵玩家。混战中我的目(mù)标优(yōu)先级是【贞(zhēn)德 > 群(qún)攻(孙武/李成桂)> 弓(gōng)兵 > 骑兵 > 步兵】。通常就看(kàn)敌(dí)方主(zhǔ)将,副将只能战(zhàn)前先看好,打起(qǐ)来就看(kàn)不清楚(chǔ)副将了(le)(所以才会有理(lǐ)查(chá)+李成桂这种变态组合,看到理查头像,人人都不想打(dǎ),副将(jiāng)李成桂就biu biu biu得很爽。

万国觉醒骑(qí)兵怎么(me)选(xuǎn)

1、上帝之鞭-阿提拉阿提(tí)拉作为第三代骑(qí)兵(bīng)同(tóng)时也是诸(zhū)国的(de)梦魇,作为(wèi)骑兵属性流的代表人物,阿提拉(lā)出现(xiàn)在(zài)能手手里都伴随恐(kǒng)怖的战损名声远(yuǎn)扬,如今主流驻(zhù)防配(pèi)置,没有能成功(gōng)抵御阿提拉(lā)集结的存在,至少现在没有(yǒu),但(dàn) *** 上出现不少(shǎo)误导战报,让人(rén)轻 视阿(ā)提(tí)拉的威胁甚(shèn)至是嘲笑,但请千万(wàn)不要受(shòu)到误导(dǎo),因为阿提拉对联(lián)盟(méng)很(hěn)有要(yào)求。

2、纳赛尔国王(wáng)-萨拉丁萨拉丁的地位或许因(yīn)为三代骑兵(bīng)的影响,他(tā)已经不复(fù)以往的(de)荣光(guāng),尤(yóu)其第三季后更(gèng)是开始被淡忘,但(dàn)如果(guǒ)说(shuō)是第(dì)二季时期,那么萨拉丁存在(zài)便(biàn)是那(nà)束引(yǐn)领骑兵走出低谷的希望之光,没有萨拉(lā)丁,那么就没有骑兵短暂但辉煌(huáng)的盛世(shì),那个骑兵(bīng)古老时期被玩家誉为神灵(líng)般无数人迷信的年代(dài),直至人手(shǒu)一只(zhǐ)君士坦(tǎn)丁。

3、成吉思汗-铁木(mù)真铁木(mù)真的(de)评价属于(yú)比较(jiào)两极化那类(lèi)骑兵(bīng)统帅,他(tā)具有(yǒu)非(fēi)常出色的输出,也是万国觉醒(xǐng)当(dāng)中首位,技能所需怒(nù)气低于一千,可以(yǐ)说是怒气释放最(zuì)快的统帅,犹如连珠(zhū)炮般技能频率,搭配(pèi)他的技能强化伤害(hài),可以迅(xùn)速压低对方血量(liàng),十分适(shì)合用(yòng)于点杀对(duì)方高威胁目标或是反(fǎn)集(jí)结(jié),如果你能操(cāo)作,铁木真会是你不(bù)错(cuò)选择。

4、天选之豹-拜巴尔拜巴尔位居骑兵排行榜(bǎng)单第四这点,或许(xǔ)非常(cháng)让(ràng)人惊讶,但他在实际战场上的表现这是应得的,不要(yào)小(x一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧iǎo)瞧任何(hé)的统帅,拜巴尔就是史诗统(tǒng)帅中不可忽视的存在,罕见的范(fàn)围(wéi)打击,让人倍(bèi)感恶心(xīn)的强力(lì)范围缓速的(de)超高价值,无(wú)论是跨服(fú)的战场,亦或(huò)是埃及之战中拜巴(bā)尔都有惊人(rén)表现(xiàn),最重(zhòng)要的(de)他(tā)很(hěn)便宜!

5、甲斐之(zhī)虎-武田信玄武田信玄(xuán)与(yǔ)阿提拉同为第三代(dài)骑兵统帅(shuài),但是与阿提拉的路线不同(tóng),信(xìn)玄走的路线是(shì)辅助路(lù)线,或许本身不适合(hé)单打独斗,但能够提供大量(liàng)骑兵属性,大(dà)幅提升骑(qí)兵战损交换比,同时也降低(dī)多种伤害对部队(duì)带来(lái)的(de)威胁,是(shì)个优秀的副将人选,无论(lùn)是与任何骑兵统帅搭(dā)配都有出(chū)色的表(biǎo)现,更(gèng)能适应残(cán)酷的战场环(huán)境(jìng)。

6、镰仓战神-源义经源义(yì)经作(zuò)为首充奖励比其他统帅有着巨大的优势(shì):源义经能迅速(sù)成型,便(biàn)宜(yí)的价格和速成优(yōu)秀,无论(lùn)微氪亦或(huò)是重氪都拥(yōng)有源义经(jīng),帮助(zhù)解决前(qián)期拓荒;玩家面临的种(zhǒng)种(zhǒng)的问题,基本上源义经(jīng)都能解决,同时作为骑兵统帅,源义经由礼包觉醒的速成优势不意(yì)外(wài)造成游戏初(chū)期骑兵制霸(bà)的骑兵盛世,当然也(yě)就(jiù)仅限初期。

7、乱世枭雄-曹操曹操(cāo)作为万国觉醒之(zhī)一(yī)超跑地位(wèi)至今依然无人可以撼动,不过这对比这位枭(xiāo)雄曾经的辉(huī)煌比较,还真异常的讽刺,但今天吼(hǒu)姆(mǔ)没打算和小哥(gē)哥 *** 姐们科普历(lì)史,如今这位枭雄(xióng),他摇身一变成了万国觉醒界的跑跑卡丁车,干着偷(tōu)鸡摸狗的勾当,但是(shì)他的行军速度你想要(yào)追(zhuī)上他,那是绝对不可(kě)能的事情。最适(shì)合(hé)扫(sǎo)矿(kuàng)的组合主(zhǔ)将人选便是贝利(lì)撒留,可选(xuǎn)为源义经;驻防场合选理查,凯(kǎi)撒等组合(hé)反弓兵组(zǔ)合;至(zhì)于剩下就看情况了,毕竟(jìng)强度(dù)都不高这里就不做介绍(shào),铁(tiě)木真(zhēn)是(shì)个(gè)不(bù)错的选择。

8、最后的罗马人-贝利撒留(liú)可以理(lǐ)解为不想浪费宝贵的传说雕像,或是没(méi)有多(duō)余(yú)传(chuán)说雕像投资曹(cáo)操的人,又想体(tǐ)验跑跑卡丁车,那么贝(bèi)利(lì)撒留(liú)是个不(bù)错的好选(xuǎn)择;他(tā)本身(shēn)技(jì)能强度(dù)并(bìng)不低,有人说他(tā)低配版曹操,你确实可以(yǐ)这(zhè)么说,但是也不(bù)对,因为(wèi)单论将领带(dài)来的价值(zhí)上来说贝利撒留本身(shēn)价值不逊色曹(cáo)操分毫,所以说是低(dī)配版本的曹操确(què)实是不对。

9、不羁(jī)的复兴者-佩拉约佩拉约属于那(nà)类(lèi)几乎没什么(me)人(rén)知道(dào)的小透(tòu)明(míng),这也是情(qíng)有(yǒu)可原的,毕(bì)竟佩拉(lā)约本身的强(qiáng)度摆在那(nà)边,在有(yǒu)更多好选择的情况下,骑兵佩拉约(yuē)绝对不(bù)会是个好选择,不过毕(bì)竟轮到(dào)他了,那还(hái)是得好好说说有关于(yú)佩拉约他的好话才(cái)行,佩拉(lā)约(yuē)是(shì)介于属性流(liú)以及技能流之间(jiān)定位摇(yáo)曳(yè)不定骑兵统帅,兼(jiān)具(jù)了两者的(de)特色(sè)。

相(xiāng)关(guān)下载知道了万国(guó)觉醒(xǐng)骑兵主副最强搭(dā)配(pèi) *** 之后(hòu),想要游戏玩得更加畅爽,小编(biān)为你推(tuī)荐《万国觉醒自动采集脚(jiǎo)本(běn)》,这是(shì)一款专为万(wàn)国觉醒玩家打造(zào)的自(zì)动采集(jí)探索辅助工具,这款软件让你(nǐ)一键(jiàn)便可(kě)轻松采集(jí)资(zī)源,让你轻松探索一(yī)下里的每(měi)一个(gè)角(jiǎo)落,让你游戏玩(wán)起来更轻松,喜欢就下载用用(yòng)吧(ba)!

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

评论

5+2=