橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yà更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思n)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

评论

5+2=