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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信(一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米olor: #ff0000; line-height: 24px;'>一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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