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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗(kàng卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校)暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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