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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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