橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大(dà)陆魂(hún)师对决》神古高门怎么(me)玩 神古高门打法详细技巧游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机(jī)制(zhì)和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体(tǐ)被(bèi)动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升(shēng)。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造(zào)成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类(lèi)型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制(zhì)是(shì)3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别(bié)人(rén)。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二(èr)阶段(duàn)也会生(shēng)效,或者(zhě)基本上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā),在第(dì)二个阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加(jiā)成(chéng)。最终(zhōng)的奖励(lì)也是(shì)根(gēn)据(jù)伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结(jié)合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的(de)魂师(shī)来搭配(pèi),没有(yǒu)的(de)魂师就(jiù)不(bù)用(yòng)太强求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家(jiā)的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人(rén)也(yě)是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

评论

5+2=