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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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