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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天(tiān)赋加点攻(gōng)击+100,暴击率提(tí)高10%,初(chū)始怒气增加2,攻击(jī)提(tí)高(gāo)12%。伤害提高20%。

斗罗大陆神界传说2暗(àn)神是游戏中的(de)一名强力角色(sè),推荐天赋加点(diǎn)攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初始(shǐ)怒气增加2,攻击提高12%。伤害(hài)提(tí)高20%。

一(yī)、天赋(fù)加点

攻击+100

暴击(jī)率提(tí)高10%

初始怒气增(zēng)加2

攻击提高(gāo)12%

伤害提高20%

全体(tǐ)友(yǒu)军攻(gōng)击提高8%未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

所(suǒ)有中(zhōng)立魂(hún)师(shī)伤害提高18%

全(quán)体友军伤害提(tí)高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全体友军攻击+2700

攻击+6800

二、缘分

和光神(shén)上阵,攻击+18%

和水神(shén),狐列娜上阵,攻击+20%,生(shēng)命+205

和(hé)海神(shén)女皇上阵,生(shēng)命+18%

和(hé)唐舒上阵,攻击(jī)+17%

装备勾魂夺魄枪,攻(gōng)击+14%

装备蓝银(yín)皇头(tóu)骨(gǔ),攻击+14%

三、技(jì)能(néng)介绍

昏鸦(yā)

对所(suǒ)有敌人造成(chéng)40%的(de)伤害

死亡(wáng)收割

对所有敌人造(zào)成111%的(de)伤害,敌人受到(dào)的(de)伤害增加12%,持续2个回合

光暗混沌(dùn)

对所(suǒ)有敌人(rén)造成(chéng)144%的伤害,敌(dí)人30%的概率减少2点怒气

敌人受到的伤(shāng)害提高(gāo)18%,持续2个回合

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