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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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